3ds Max 動畫大師 110 例
 
作者: 陳靜, 趙峰, 盤如潤 
書城編號: 1230089

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出版社: 佳魁資訊
出版日期: 2016/10
ISBN: 9789863794257

商品簡介


 

 

本書內容實用,步驟詳細,書中完全以實例形式來講解3dsMax的知識重點。 這些實例按知識重點的應用和難易程度進行安排,從易到難,從入門到提高,循序漸進地介紹了各種動畫特效的製作。在講解時,針對每個實例先提出學習目標,提示讀者在製作動畫過程中應該重點掌握的知識重點。在實例操作過程中還為讀者介紹日常需要注意的技巧知識,使讀者能在製作過程中勤於思考和總結。 1.實例豐富,實用性強:本書的每一個實例都包含了豐富的實戰技巧和經驗,針對性強,專業水平高,緊跟行業應用的最新動向和潮流,既展現易學易用性,又展現3dsMax軟體技術的先進性。 2.講解細緻,一步一圖,易學易用:在介紹操作步驟時,每一個操作步驟後均附有對應的圖形,並在圖中配有相關的文字說明,可以使讀者在學習過程中能夠直觀、清晰地看到操作的過程及效果,並便於理解。 3.目標明確,針對性強:書中在介紹每個實例之前,都給出明確的學習目標,使讀者在實際學習製作過程之前,能夠做到心中有數,明確重點,從而有效地提高學習效率。 4.全視訊教學,輕鬆掌握:附贈光碟中提供了所有實例的視訊教學文件,讀者可透過觀看視訊教學輕鬆應對學習中遇到的困難,如專業教師在旁側。 3dsMax在國內擁有龐大的用戶群,它被廣泛地應用於建築、機械、遊戲和影視等各個行業。目前,市面上介紹3dsMax的圖書已經很多,但絕大多數都是把重點放在介紹3dsMax的建模和材質著色上,也就是說大都是介紹靜態影格效果製作的,而本書則是一本介紹3dsMax動畫方面的圖書。本書共分為12章,詳細講解了3dsMax2011中各種常用的動畫技術。首先從簡單的物件動畫和修改器動畫的製作方法開始講解,其次介紹了攝影機動畫、建築燈光動畫,以及使用約束和控制器製作建築動畫的製作過程,然後詳細講解了兩足和四足角色動畫的製作方法,接著介紹空間扭曲和reactor系統動畫的製作技巧,再接著介紹粒子特效、後期合成及大氣效果的製作方法,最後透過兩個綜合實例來講解3dsMax動畫技巧的綜合使用方法。 [目標讀者] 1.從事3D設計的工作人員。 2.影視動畫製作人員。 3.在職動畫師。 4.在校學生。  

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