360°無死角解析 漫畫角色設計入門
 
作者: 藤井英俊 
書城編號: 1631895

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出版社: 三悅
出版日期: 2019/12
頁數: 224
ISBN: 9789869790536

商品簡介


360度隨意翻轉!零死角繪畫全書
最齊全的漫畫角色入門參考集

前/後/左/右/斜面/側面/俯瞰/仰視……所有角度一手包辦
壁咚/浴衣/情人節/騎腳踏車/打盹/吵架/烹飪/偶像/樂團……各式場景經典重現

【本書三大優點】
一:360度零死角不負盛名,任何角度隨便你畫
為了讓讀者從任何角度都能夠自由作畫,本書示範了正面、仰視(從下往上看)、俯瞰(從上往下看)等各種角度的畫法,並穿插豐富插圖及解說詳加介紹。
不論是仰視、斜側面、俯瞰還是背影,趕快參考圖例練習畫出不同角度的角色吧!

二:照片超級充實,掌握各種場景
制服、便服、偶像裝扮、浴衣……在各種經典場景的模特兒照片將與插圖同步刊出。只要精通參考照片作畫的訣竅,就能夠隨意畫出各種場景。
不要直接照著照片素描,練習漫畫式的簡化很重要。一起領略技巧性的作畫訣竅吧!

三、作畫的過程非常豐富
輪廓的描繪方式、各部位的畫法等等,都一一分解過程為讀者帶來精闢的分析。像是頭身的設定、關節的位置、各部位的配置等,都必須確實貫徹基本的規則。
對骨骼、關節和肌肉的連接有了更深一層的了解,再配合人體構造進行素描,就能畫出更自然的漫畫角色!

名人推薦

日本亞馬遜讀者熱烈推薦

◆來自讀者助:
淺顯易懂的解說、正確繪畫的範例,都很有參考價值。
本書的價格親民,收錄的內容又相當豐富,CP值高到讓我一度懷疑各位合作的繪師分到的利潤會不會太少呢。

◆來自讀者矢野:
從完全不會畫畫的人,一直到「這個角度我不太擅長」、「已經有點基礎了,但是想畫得更好」的讀者,通通適用這本書。
臉部周遭、俯瞰、整個身體的仰視……這些角度都很有幫助。
就連特技般的動作、學生、日常動作都一併收錄在裡頭。不管角色是高矮胖瘦、渾身肌肉、幼兒還是老人,本書的教學內容都十分精彩。

◆來自讀者新:
一開始閱讀本書的時候,老實說總覺得少了點什麼。大概是因為裡面的角色都很平凡、沒什麼特色,才會讓人感受不到什麼魅力吧。
但我必須說,這的確是一本可以讓人學會畫各種角度的最佳教學示範書。
像是從臉部描繪到留意四周、作畫時注意角度等觀念,大大改善了我原本歪斜的人體繪畫,買到這樣一本好書真是太棒了!被書本拯救、從中獲得更豐富的知識,是一件非常幸福的事。

作者

藤井英俊(監修)

1974年生。靠自學學習繪畫,在遊戲雜誌或模型雜誌投稿插圖。之後,在大阪的美術專門學校學習1年,從投稿的雜誌收到邀約,出道成為插畫家。以奇幻類、怪獸類的插圖製作為主展開活動。

目錄

本書的優點與用法8

PART 1 畫漫畫角色的基礎11~19
瞭解臉部的構造12
臉部的基本平衡/改變部位的平衡/生動的表情
瞭解骨骼的構造14
最好記住的骨骼一覽/脊椎的動作/肩膀、腰部的動作
瞭解肌肉的構造16
最好記住的肌肉一覽/肌肉的連動性
瞭解關節的動作18
上半身的關節/下半身的關節

PART 2 臉部的畫法21~75
臉部畫法的基礎22
利用輪廓/年齡產生的變化/從照片開始畫/男女的差異/經由過程確認(女性)/經由過程確認(寫實)/經由過程確認(Q版化)/經由過程確認(男性)/經由過程確認(寫實)/經由過程確認(Q版化)
斜側臉的畫法28
畫輪廓/男女的差異/經由過程確認
側臉的畫法30
利用輪廓/男女的差異/經由過程確認
仰視臉的畫法32
畫輪廓/男女的差異/經由過程確認
俯瞰臉的畫法34
畫輪廓/男女的差異/經由過程確認
臉部360度精通〔女性〕36
正面/仰視/俯瞰
臉部360度精通〔男性〕38
正面/仰視/俯瞰
眼睛的畫法40
瞭解眼睛的構造/經由過程確認/常用的眼睛類型/眼睛的動作/各種眼睛
眉毛的畫法44
瞭解眉毛的構造/男女眉毛的差異/眉毛與情感表現/眉毛的種類
鼻子的畫法46
瞭解鼻子的構造/鼻子的漫畫素描
嘴巴的畫法48
瞭解嘴巴的構造/嘴巴的情感表現/從各種角度觀看
耳朵的畫法50
瞭解耳朵的構造/經由過程確認/小孩耳朵的畫法/從各種角度觀看
輪廓的畫法52
代表性的3種輪廓/各種輪廓
頭髮的畫法56
理解髮流/可以簡化/經由過程確認/髮梢的畫法/各種髮型
情感表現的畫法62
分別描繪情感/女性的情感圖/男性的情感圖
年齡造成的臉部變化68
臉部主要的變化/老人角色的特徵/女性臉部的成長/男性臉部的成長
角色表現〔女性〕72
角色與表情的變化
角色表現〔男性〕74
角色與表情的變化

PART 3 全身的畫法77~139
瞭解全身部位的平衡78
全身插圖的訣竅/平衡的標準
全身的畫法80
分別描繪男女/經由過程確認(女性全身)/經由過程確認(男性全身)
從側面描繪全身86
從側面看到的特徵/經由過程確認
從斜側面描繪全身88
從斜側面看到的特徵/經由過程確認
從後面描繪全身90
從後面看到的特徵/經由過程確認
從仰視描繪全身92
從仰視看到的特徵/經由過程確認
從俯瞰描繪全身94
從俯瞰看到的特徵/經由過程確認
全身360度精通〔女性〕96
正面360度/仰視360度/俯瞰360度
全身360度精通〔男性〕100
正面360度/仰視360度/俯瞰360度
體型與頭身的思考方式104
年齡引起的身體成長/Q版化角色的頭身/男女成長的比較
分別描繪體型108
分別描繪體型
各個部位的可動範圍110
上半身的可動範圍/脖子的可動範圍/下半身的可動範圍
瞭解手的特色112
手背、手掌的基礎/從骨骼和關節來思考
手的畫法114
畫出剪刀石頭布/依場景來描繪
不同年齡的手部變化118
年齡與性別造成的變化
上半身的畫法120
手臂的動作/基本的姿勢/依場景來描繪
腳掌的畫法126
腳掌的基礎/用5大塊來思考/從各種角度描繪
腳趾的動作128
踮腳時腳趾的動作/叉開雙腳站立時腳趾的動作/腳趾的各種動作雙腿、下半身的畫法130
雙腿的各種形狀/基本的姿勢/依場景來描繪
利用全身的動作134
從骨架來思考/拳打腳踢/隨便躺臥/表現情感

PART 4 衣服、皺褶的畫法141~167
衣服畫法的基礎142
注意身體的線條/注意脖子周圍
T恤、褲子的畫法144
T恤的構造/經由過程確認/褲子的構造/經由過程確認
360度精通〔T恤、褲子〕146
正面
針織毛衣、裙子的畫法148
針織毛衣的構造/經由過程確認/裙子的構造/經由過程確認
360度精通〔針織毛衣、裙子〕150
正面
掌握皺褶的基礎152
實物與插圖比較
學會3種皺褶154
聚集皺褶/拉扯皺褶/鬆弛皺褶
用皺褶表現材質156
輕薄+柔軟的材質/輕薄+堅硬的材質/厚重+柔軟的材質/厚重+堅硬的材質
用皺褶表現體型〔女性〕160
女性化的皺褶表現/胸部的表現/臀部的表現
用皺褶表現體型〔男性〕162
男性化的皺褶表現/用皺褶表現肌肉
分別描繪裙子164
3種裙子/從各種角度描繪/坐著、走路時的動作/各種場景中的動作

PART 5 各種場景的畫法169~219
女高中生‧水手服篇170
小跑步到學校/和朋友打招呼/拿講義給人/吃便當/打打鬧鬧/情侶一起回家
女高中生‧西裝外套篇178
騎自行車通學/打呵欠/美術社/送巧克力
女性‧自家篇182
吹乾頭髮/做料理/吃蛋糕/換衣服/在床上兩腳吧嗒吧嗒/喜歡的人傳訊息來!
男高中生‧學生制服篇188
嬉鬧/打架/和好/壁咚
男高中生‧西裝外套篇192
叼著麵包/呆呆地看著窗外/打瞌睡/惹女友生氣/1個人唱卡拉OK/獨自煩惱
男性‧自家篇198
吃杯麵/關掉鬧鐘/隨便躺臥/洗完澡喝啤酒
公司職員篇202
處理文書工作/在公園休息一下/被主管責罵/和同事喝一杯/醉酒腳步晃蕩地走回家
和戀人約會篇210
約會前/牽著手走路/一起撐傘/浴衣約會
其他場景篇214
樂團團員/偶像/足球/補充水分

推薦的用具220
插畫家介紹222

章末專欄
藉由漫畫提升技巧!
講座效果線的畫法20
講座有效的陰影添加方式76
講座戰鬥場景的畫法140
講座驚悚表現的畫法168

序/導讀

前言

漫畫角色是臨摹實際的人,並非將照片精密地複寫出來。比起複寫的插圖,如何畫出具有魅力的角色才是最大的重點。

然而,為了把讀者帶進故事裡,也需要某種程度的真實感。例如,即使畫出再有魅力的角色容貌,如果畫面遠近感亂七八糟,或是從不可能的角度生出手,都會令人十分在意。

因此本書會先解說如何描繪基本的部分,如身體各個部位的骨骼、關節、肌肉、皺紋、表情等,這個部分十分充實。學會了基本的角色畫法之後,會刊出許多插圖與照片,讓你可以從各種角度和情境畫出角色。

「我想畫出自己的漫畫角色!」有這種想法的讀者若能活用本書,成為有朝一日催生出許多作品的契機,將是我感到最高興的事。


監修 藤井英俊

藤井英俊 作者作品表

重點突破!漫畫角色&情境設計

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