玩轉Scratch 3.0程式積木設計的16堂課(2版)
 
作者: 數位新知 
書城編號: 18673841

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出版社: 上奇
出版日期: 2020/11
頁數: 296
ISBN: 9789865004958

商品簡介
◆ 本書架構可分為基礎操作與範例實作兩大部分,前兩章針對Scratch的舞台、角色造型、音訊、程式積木的新增與編修做了完整介紹,之後透過範例循序漸進引導初學者活用Scratch各種程式積木。

◆ 本書適合不同年齡層的程式語言入門學習者的電腦課程教學,可為學員打下紮實的程式概念基礎,透過積木堆疊的方式,訓練邏輯思考力、解決問題能力,並可激發創意與思維拓展。

◆ 本書範例主題豐富,內容含括:動態賀卡、超萌寶寶的魔法變裝秀、泰國旅遊的完美體驗、夢幻海底世界的私房創意、百變髮型設計懶人包、風景相片魅惑萬花筒、歡樂同學錄、驚奇屋歷險特效、筆畫心情塗鴉板、音樂演奏饗宴、發財金幣不求人、老實樹遊戲、乒乓球PK賽。

商品特色:

● 輕鬆學、輕鬆做,與眾不同的絕佳好書,學習無負擔。
● 圖解說明易學易懂,深化學習者印象與使用技巧。
● 隨附完整範例與相關圖檔,自學者操作練習超便利。
● 透過腳本規劃與說明,清楚掌握該範例的邏輯思考、創意發想與重點掌握。
● 範例主題多元化,涵蓋眾多類型,讓讀者輕鬆上手各種程式積木用法。

※ 本書範例檔案請至官網下載

目錄

CHAPTER 01 進入Scratch 3 的異想世界
1-1 下載及安裝Scratch 3
1-2 全新的工作環境
1-3 專案的儲存
CHAPTER 02 速學基本操作功能
2-1 新增角色
2-2 編輯角色與造型
2-3 新增舞台背景
2-4 堆疊程式積木
2-5 聲音的魔力
CHAPTER 03 動態賀卡的流行設計
3-1 腳本規劃與說明
3-2 版面編排
3-3 變換舞台背景顏色
3-4 圖案的放大縮小
3-5 文字的平移與反彈
3-6 背景音樂的加入與播放
CHAPTER 04 超萌寶寶的魔法變裝秀
4-1 腳本規劃與說明
4-2 編排角色與背景
4-3 以程式積木串接動畫故事
CHAPTER 05 泰國旅遊的完美體驗
5-1 腳本規劃與說明
5-2 舞台背景的加入與堆疊程式
5-3 文字角色的加入與堆疊程式
5-4 播放背景音樂
CHAPTER 06 夢幻海底世界的私房創意
6-1 腳本規劃與說明
6-2 舞台背景與角色的加入
6-3 魚兒游到邊緣就反轉回去
6-4 魚兒碰到水草就右轉180度
6-5 以隨機選數的方式設定魚兒迴轉
6-6 設定魚兒移動角度
6-7 夢幻泡泡由下往上飄動
CHAPTER 07 幼兒字卡練習器
7-1 腳本規劃與說明
7-2 上傳背景圖片與按鈕角色
7-3 事件的廣播與執行
7-4 以「特效改變」製作換頁效果
CHAPTER 08 百變髮型設計懶人包
8-1 腳本規劃與說明
8-2 上傳背景圖片與角色圖案
8-3 髮型角色的設定
8-4 臉型的變更與提示
CHAPTER 09 風景相片魅惑萬花筒
9-1 腳本規劃與說明
9-2 加入背景底色與角色圖案
9-3 以空白鍵切換背景
9-4 設定縮圖起始位置
9-5 設定大圖位置與旋轉角度
9-6 設定文字層上移與縮放效果
9-7 加入提示文字
CHAPTER 10 歡樂同學錄的製作錦囊
10-1 腳本規劃與說明
10-2 背景圖的上傳與設定
10-3 首頁相片的編排與設定
10-4 「回同學錄」按鈕設定
10-5 角色的複製與修改
10-6 標題文字設定
CHAPTER 11 驚奇屋歷險特效攻略
11-1 腳本規劃與說明
11-2 上傳背景圖與角色圖案
11-3 設定魔術箱效果
11-4 設定聖誕樹效果
11-5 設定飛行精靈效果
11-6 設定地球效果
11-7 設定八卦鏡效果
11-8 設定音符效果
CHAPTER 12 筆畫心情塗鴉板
12-1 腳本規劃與說明
12-2 上傳背景圖與角色圖案
12-3 設定畫筆的筆畫效果
CHAPTER 13 打造音樂演奏饗宴
13-1 腳本規劃與說明
13-2 上傳背景圖與角色圖案
13-3 樂器角色的設定
13-4 琴鍵角色的設定
13-5 以數字鍵彈奏樂器與音符
CHAPTER 14 發財金幣不求人
14-1 腳本規劃與說明
14-2 上傳背景圖與角色圖案
14-3 設定以左右鍵移動貝比
14-4 設定財神爺移動方式
14-5 設定發財金幣移動方式
14-6 貝比接收金幣變換造型
14-7 設定星星落下的效果
14-8 設定舞台背景音樂
CHAPTER 15 老實樹遊戲攻心密技
15-1 腳本規劃與說明
15-2 上傳背景圖與角色圖案
15-3 設定蹺蹺板造型的替換
15-4 提問與回答設定
15-5 設定足球/籃球的訊息接收
CHAPTER 16 地表最好玩的乒乓球PK賽
16-1 腳本規劃與說明
16-2 上傳背景圖與角色圖案
16-3 將桌球拍替代成滑鼠座標
16-4 設定乒乓球的移動效果

序/導讀

序言

Scratch是美國麻省理工學院(MIT)所開發的程式語言,此軟體的主要特色就是利用堆疊與鑲嵌等方式,將各種類型的程式積木組合在一起,只要程式積木之間可以互相嵌接,就可以按下綠旗讓畫面動起來。由於軟體本身是屬於免費的自由軟體,而且採用的是圖形化介面,又可以透過積木堆疊的方式來訓練邏輯思考力、解決問題的能力,甚至可以激發創意與思考力,對於中小學的學生來說相當的適合。有鑑於此,筆者特別推薦此套軟體給大家認識。

使用這套軟體,可以創造出問答方式或互動式的故事、動畫、遊戲…等內容,也可以將設計的作品分享給全世界的人。為了讓學習者可以快速學會此套軟體的精華,筆者規劃了16個章節的內容,除了認識Scratch 3的視窗環境外,開宗明義就先將舞台背景與角色造型的新增/ 編修技巧、腳本流程的規劃、程式堆疊技巧、聲音的插入與編輯……等功能做全方位的說明,接著就是依照軟體的難易程度,分別規劃成14個範例,其內容與重點說明如下:
‧ 動態賀卡的流行設計-基礎動畫應用
‧ 超萌寶寶的魔法變裝秀-動畫故事的串接
‧ 泰國旅遊的完美體驗-單一角色多造型應
‧ 夢幻海底世界的私房創意-反彈與隨機運算
‧ 幼兒字卡練習器-廣播與收到訊息的應用
‧ 百變髮型設計懶人包-等待滑鼠被點擊
‧ 風景相片魅惑萬花筒-縮圖按鈕的應用
‧ 歡樂同學錄的製作錦囊-按鈕連結顯示
‧ 驚奇屋歷險特效攻略-滑鼠游標的應用
‧ 筆畫心情塗鴉板-筆畫效果應用
‧ 打造音樂演奏饗宴-樂器與琴鍵的應用
‧ 發財金幣不求人-左右按鍵控制
‧ 老實樹遊戲攻心密技-詢問與回答的應用
‧ 地表最好玩的乒乓球PK賽-座標與角色控制

對於Scratch軟體所提供的程式類型與程式積木,筆者盡可能都將它們應用到所規劃的範例中,並將程式積木做完整的解說。筆者以嚴謹的態度來規劃本書,因此在腳本的規畫與邏輯思考方面也多所著墨,期望任何人都可以輕鬆學會Scratch軟體,然後將自己的創意表現出來。若還有疏漏之處,還請先輩們多多指教。

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