本書採取目標導向撰寫而成,藉由一些小作品的製作教導,循序漸進,讓讀者了解ActionScript 的語法應用與程式設計的技巧。如此讀者即可學習到ActionScript 3.0程式設計的應用。所以對基本互動式程式設計有一些基礎者,本書提供一個進階的內容。本書特別適合對互動式多媒體程式設計及Flash遊戲設計有興趣者。
程式設計基本概念篇
Ch1認識ActionScript
程式動畫製作與流程播放控制篇
Ch2利用亂數控制影片片段的移動
Ch3元件層級的變換設定
Ch4影片片段屬性的設定
Ch5建立遮色片動畫
Ch6使用計時器來控制動畫播放
Ch7建立影片選單來播放動畫
滑鼠及鍵盤程式控制篇
Ch8由滑鼠位置控制左右移動效果
Ch9由滑鼠位置產生多層次視覺變化效果
Ch10追隨滑鼠位置的互動效果
Ch11鍵盤控制影片片段左右移動
Ch12鍵盤控制影片片段的旋轉
Ch13鍵盤控制影片片段的跳躍效果
互動式動畫設計篇
Ch14山林之美
Ch15渡假村
Ch16口紅款式展
Ch17包包旋轉
Ch18音樂播放器
遊戲設計製作篇
Ch19衝出危機
Ch20雙人射擊
Ch21井字遊戲
單元主題式學習,直接切入問題要點,使學習更有效率。
藉由範例實作直接進入ActionScript程式設計的天地。
本書的規劃在於程式概念的建立,每個範例將以主題式演練,以20個範例、20個主題的方式引導並提昇讀者的程式設計觀念。
20個精采的範例,輕鬆學會製作互動式動畫,音樂控制播放及各類型Flash遊戲等程式設計。
隨書附贈超長詳細的影音教學影片,購買本書就猶如帶家教老師回家,專人教導您一步一步地學會Flash ActionScript。
書中所有範例皆提供素材檔、練習檔、完成檔可供參考。
附有影音教學影片、簡報檔,適合個人自學及學校教學使用。