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Kinect體感程式設計入門
作者: 王森 
出版社: 眳p資訊
出版日期: 2012/09/01
頁數: 336
ISBN-10: 9862765844
ISBN-13: 9789862765845
書城編號: 279035
 

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內容簡介
 
Kinect最早運用在Xbox 360的體感遊戲上,讓玩家能夠用自己的身體操作遊戲,不再受到遊戲控制器的束縛。Kinect for Xbox受到市場廣大迴響,微軟趁勝追擊,推出Kinect for Windows硬體,促使Kinect脫離遊樂器專用的範疇,開發人員得以將Kinect與各種PC結合,發展出更多應用。
目前開發Kinect應用程式的方法大致分為微軟官方Kinect for Windows SDK與OpenNI兩種。OpenNI必須採用C/C++開發,進入門檻較高;而Kinect for Windows SDK彈性較大,除了C/C++之外亦可選用任何.NET平台上的程式語言,本書選用佔有率較高的C#程式語言。
Kinect的出現,讓廣大消費者第一次可以用經濟實惠的價格使用最先進的影像辨識技術,做為一個對各種新技術充滿熱情開發人員,不該忽視Kinect所帶來的革命。
*使用微軟官方Kinect for Windows SDK
*使用C#程式語言
*利用Kinect進行語音控制
*Kinect彩色影像處理與應用
*Kinect深度影像處理與應用
*利用骨架資訊開發體感應用程式

王森 作者作品表

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