|
|
寫給專業開發者用的Windows Kinect SDK技術手冊
售價:
$140.00
購買後立即進貨, 約需 7-12 天
|
|
|
|
|
|
出版社: |
博碩
|
出版日期: |
2013/05 |
頁數: |
240 |
ISBN: |
9789862017296 |
|
商品簡介 |
由微軟的Developer Evangelist專家來傳授你Kinect感應器的技術與其SDK,並展示如何在Windows 7 與Windows 8 應用程式中加入手勢與姿勢的識別。如果你已具有C#、MIcrosoft .NET與Windows Presentation Foundation的核心技術,那麼你就可以開始在自己的動作感應視窗應用程式中建立AR擴增實境。
在本書中,你將學會製作各種Windows Kinect SDK的工具集:
了解Kinect感應器如何處理影像、聲音、景深與人形骨架數據 撰寫用來顯示不同Kinect資料流的工具 學習如何處理有目的與無意義的手勢 使用SDK所提供的臉部工具來開發追系統 撰寫演算法來偵測手勢與姿勢 使用模板來處理更複雜的手勢與姿勢 支援使用滑鼠操作的UI、或建立原生以Kinect來操作的UI 將完成的全部工具放進你的第一個擴增實境應用程式中
Part 1 Kinect 概略
Chapter 01 背景知識 感應器 範圍 視窗版Kinect SDK
Chapter 02 誰在那裡? SDK 架構 視訊資料流 景深資料流 音頻資料流 人形骨架的追
Part 2 將Kinect 整合進您的應用程式
Chapter 03 顯示Kinect 數據 色彩顯示管理員 景深顯示管理員 人形骨架顯示管理員 音頻顯示管理員
Chapter 04 記錄與播放Kinect 區段 Kinect Studio 記錄Kinect 數據 重新播放Kinect 數據 以您的聲音來控制記錄系統
Part 3 姿勢與手勢
Chapter 05 脈絡的捕捉 人形骨架的穩定性 人形骨架的位移速度 人形骨架的方向 完整的ContextTracker 工具程式碼 偵測人形骨架的眼部之位置
Chapter 06 手勢與姿勢的演算 使用演算法來定義手勢 定義姿勢的演算法
Chapter 07 手勢與姿勢模板 手勢的樣式比對 在樣式比對中的主要概念 比對細微處 黃金區段搜尋 建立學習機器 偵測手勢 偵測姿勢 進階版組合手勢
Chapter 08 在應用程式中使用手勢與姿勢 |
|
|
|
|
|