提供創意思考
書中提供了釵h啟發創意的方式,例如養成透過相片與筆記來紀錄一天的習慣、利用環境轉換來刺激靈感、以及布置工作環境來提升效果等,這些都是可以讓我們的想像更豐富、更靈活,不斷地刺激出新的思緒。
形塑個人風格
要讓作品賦予生命,就必須培養個人的風格。在個人風格未培養出來之前,作者建議可以模仿前人的名作或任何感興趣的作品,逐漸地發展出個人的風格。再者,找出作品的關鍵字也是很重要,它不僅可以幫助我們抓住主題的方向,還能有助於色彩的運用。
學習軟體技巧
本書以Illustrator來示範插畫設計,從作者分享的三類近20個主題範例中,可以讓你學習到應用在網頁上的插畫設計、Fantasy Style的2D與3D插畫設計。而在實際操演的過程中,有助於熟悉軟體弁鉬P學習應用技巧、以及各類角色人物的塑造與上色。
協助個人行銷
作者以親身的經驗分享了如何成為名牌設計家的Know-How,其中包括參展的漸進過程、與企業合作、海外參展與展前準備等細節,值得提供給設計新人參考與借鏡。同時,也提供一些個人行銷與經營的方法如作品商品化、名片與宣傳單的製作等。
Story 1 用Design來表現FUN FUN的想像
01 有趣的想像
02 將想像具體表現出來
Story 2 柔軟的設計,Web Contents Illust設計
01 實務Web Contents Illust
02 最充實的情報化按鈕Illust
03 有意思的Block Illust
04 Web Contents剪影Illust
05 使用主題的BI Illust
06 使用模糊的活動頁面角色Illust
07 使用留白效果的東洋Illust
08 使用時尚色彩的單純Illust
Story 3 蹦蹦跳跳Style的插畫
01 自由想像的Fantasy插畫
02 用多種Texture表現Graphic Bear
03 溫暖感性的Emorabbit故事
04 用Line Illust來表現奶奶溫馨的笑容
05 用Line Illust繪製高興的笑容
Story 4 Fantasy 3D,立體插畫Anibrick
01 立體插畫Fantasy世界!
02 製作ANIBRICK角色
03 製作只屬於我自己的立體Illust Style
04 活用Effect的ANIBRICK角色
05 使用圖形和組合來製作東京鐵塔
06 利用物件的顏色組合來製作崇禮門
M配置圖畫的組合
Story 5 成為名牌設計家的Know-How
01 透過展覽會來學習
02 活用插畫,將插畫商品化
白潤華
經營NHN Japan Illust Consulting & Branding, Studio Funppy。
"我認為所謂的Design ARTWORK是可以讓大家感到幸福的美麗手段。"
Funppy描繪的未來是個充滿愉快、有趣、新奇的地方,那裡有釵h好玩的遊戲、空間和文化,所以在這個感性的新文化世代,在這個稱為數位的新的空間裡製作出帶給大家愉快氛圍的設計是Funppy的夢想。
http://www.funppy.com
http://blog.naver.com/funppy
經歷
2009年 NHN Korea, Illustration
2007年 NHN Japan, Graphic & Illustration
2005年 NHN Korea, Hangame遊戲設計
參展紀錄
2010 選定為韓國設計文化財團主辦Designcube作家
2010 參與SKT首爾設計定期節目
2010 現代百貨Echo Project coll...