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多媒體概論-理論與應用(第二版)
作者: |
榮欽科技
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譯者: |
(無) |
書城編號: |
753700 |
售價:
$173.00
購買後立即進貨, 約需 7-12 天
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出版社: |
博碩
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出版日期: |
2008/05 |
頁數: |
504 |
ISBN: |
9789862011065 |
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商品簡介 |
本書一開始便完整地敘述廣義多媒體的基本理論及相關的硬體環境,也從多媒體的應用實例來提升讀者對多媒體創作的興趣。至於實務方面,則以實用範例來進行講解,希望能引導讀者短時間內製作出自己的多媒體作品。
在本書中加入釵h精緻的圖片及示意圖來豐富書籍嬝牧犖貑m度外,另外也將針對各種相關主題的入門理論加以介紹。在軟體實作方面則以使用率較為普及作為各媒體素材的實作課程教學,目的希望呈現更佳的內容給讀者。
第一章 多媒體概說 1-1認識多媒體 1-2 多媒體產品與現代生活 1-3 多媒體通訊與行銷 1-4 多媒體相關設備簡介 1-5 光碟媒體簡介
第二章 文字媒體介紹與處理 2-1 數位資料處理 2-2文字字型 2-3 跨平台電子格式文件
第三章 影像媒體的介紹與處理 3-1 認識數位影像 3-2 色彩模式 3-3 影像色彩類型 3-4 影像檔案介紹 3-5 數位相片的編修與處理 3-6 PhotoImpact 快速入門 3-7 PhotoImpact與相片特效處理 3-8 Photoshop基本入門
第四章 音訊媒體簡介與處理 4-1 語音數位化 4-2 數位音效種類 4-3 認識音訊壓縮 4-4 數位音訊剪輯與Audio Editor 4-5 Audio Editor基本操作弁 4-6 音訊檔的編輯與處理 4-7 音訊品質的修正與改善 4-8 特殊效果的套用技巧
第五章 視訊媒體介紹與處理 5-1 視訊原理簡介 5-2 視訊數位化 5-3 串流媒體 5-4 簡易視訊編輯軟體-Windows Movie Maker 5-5 專業視訊編輯軟體-Video Editor 5-6 建立視訊專案 5-7 將素材加入專案 5-8套用特殊效果 5-9 影片瀏覽與輸出
第六章 動畫入門與實務導論 6-1 動畫原理簡介 6-2 2D動畫簡介 6-3 3D動畫簡介 6-4 2D動畫設計大師-Flash 6-5 Flash基礎介紹 6-6 Flash工具箱使用技巧 6-7 Flash動畫設計進階技巧 6-8 Flash影音動畫簡介 6-9 3D動畫製作大師-3Ds Max 6-10 3Ds MAX實作入門 6-11 動畫製作DIY
第七章 多媒體網頁設計 7-1 網站設計基本流程 7-2 HTML簡介 7-3 CSS樣式表 7-4 網頁配色快易通 7-5p大師-Dreamweaver 7-6 Dreamweaver靜態網頁元件 7-7 圖片屬性變化 7-8 表格屬性變化 7-9 超連結大集合 7-10 動態按鈕
第八章 數位相片創意達人 8-1 相片輕鬆送 8-2 數位相片整理
第九章多媒體光碟製作與燒錄 9-1 光碟燒錄機簡介與安裝 9-2 光碟燒錄機的種類 9-3 空白燒錄片 9-4 安裝Nero-Burning Rom 9-5 以NERO燒錄多媒體光碟 9-6 光碟標籤製作
第十章 數位學習內容理論與實作 10-1 漫談數位學習(e-learning) 10-2 數位學習的類型 10-3 數位內容教材實作-Captivate互動式教學影片 10-4 數位教學影片製作 10-5 製作互動式影片 10-6 問答投影片實作
第十一章畢業光碟設計實務 11-1 畢業光碟設計實作
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