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Scratch 2.X程式設計輕鬆學
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出版社: |
松崗
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出版日期: |
2015/03 |
頁數: |
192 |
ISBN: |
9789572243985 |
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商品簡介 |
介紹基Scratch2.X新增的體感偵測積木,輕鬆創作生動有趣的動畫與互動遊戲
學生不再只會依樣畫葫蘆,而是跟隨每個有趣的小範例來學習,逐步累積程式積木概念,再加入自己創意來完成作品
所有範例均標註下載網址,學生課後也能下載範例來複習
以淺顯易懂的方式,介紹Scratch2.X新增的「區塊積木」與「分身積木」,可讓孩子輕鬆體驗「自訂函式」的觀念
部分練習融入合作學習的概念,讓學生相互腦力激盪,共同解決問題
第1課 開始探索Scratch的世界
1認識Scratch
2線上版本開發環境
3離線編輯版本開發環境
4Scratch程式架構與操作環境
5自學程式設計的好幫手-Code.org網站
第2課 圖片編輯與程式初體驗
1圖片編輯器
2運算和亂數
3官網程式交流區觀摩作品
4Scratch專案設計初體驗
第3課 動作和畫筆積木
1設定座標的移動方式
2調整方向與重複命令
3控制積木初步1:重複命令
4其他動作類積木
5控制積木初步2:判斷式積木
6畫筆工具
7畫筆創意圖形設計
第4課 外觀和聲音積木
1動畫輕鬆做
2說&想
3造型與背景的特效
4角色大小和上下層次調整
5聲音
第5課 事件與偵測積木
1角色被點選或按鍵被按下
2廣播與接收
3做一個區塊積木
4計時器
5偵測積木
第6課 資料、控制與運算積木
1資料形式與積木外觀
2變數
3比較大小與巢狀判斷式
4邏輯判斷積木
5分身積木
第7課 實用技巧介紹
1繪圖與運算的相關技巧
2角色的視覺效果與移動技巧
3讓背景移動
第8課 專題設計
1接水果遊戲-基本篇
2接水果遊戲-加入主畫面及說明
3接水果遊戲-加入過關弁 |
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