圖解 戰鬥機空戰戰術技法
 
作者: 毒島刀也 
系列: 兵器事典
書城編號: 991745

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出版社: 楓書坊文化
出版日期: 2015/11
頁數: 192
ISBN: 9789863771227

商品簡介


現代的空中作戰高達9成決勝於目視距離外!

 

【本書特色】

◎囊括匿蹤和雷達原理、編隊戰術、視距外作戰、精準轟炸、空戰力學(E-M理論)。

◎從武器科學、航電科學、力學等原理剖析戰鬥機作戰技法。

◎大篇幅戰鬥機實戰狀況模擬,囊括空對空、空對地、空對艦作戰程序。

 

    伴隨轟然巨響呼嘯天際,能刁鑽靈巧與敵周旋的戰鬥機總是令許多人憧憬嚮往。然而除少數通過層層篩選考驗的天之驕子之外,迷哥迷姐們大多只能站在地面仰望興嘆,或是透過電腦遊戲過過乾癮。雖然透過書籍了解戰機知識也是解饞方法之一,但以往的出版物大多都只停留在機型沿革諸元介紹層面,對於現代戰鬥機真正的操作、運用概念,極少有深入淺出的書籍可供入門。本書以超越戰機圖鑑、突破遊戲手冊之姿,詳實說明當前戰鬥機的運用方法,可讓興趣層級進一步提升,深入充實相關知識領域。

毒島刀也

1971年生於千葉縣。1994年自日本大學工學院機械工學系畢業。

畢業後曾於軍事雜誌《J Wings》(イカロス出版)、航空雜誌《Air World》(Air World)擔任編輯。

2004年開始成為自由軍事評論家以及技術領域寫手。

 

著作包括《陸上自衛隊「装備」のすべて》、《世界の傑作戦車50》、《M1エイブラムスはなぜ最強といわれるのか》(サイエンス・アイ新書)、《戦車パーフェクトBOOK》(コスミック出版),翻譯審稿《ヴィジュアル大全 航空機搭載兵器》(原書房),翻譯書籍《図説 世界戦車大全》(原書房)等。

.前言   

 

第1章    何謂戰鬥機?

.1-1       戰鬥機的任務        戰鬥機最重要的任務是什麼?   

.1-2       多樣化的任務        戰鬥機除了對空之外的任務?   

.1-3       空戰的變遷    所需資質有何演變?   

.Column1     無人機的極限        今後會誕生空戰用無人機嗎??       

 

第2章    戰鬥機的構造

.2-1       戰鬥機的構造        戰鬥機的部件解說       

.2-2       FBW/RSS   FBW如何改變空戰? 

.2-3       CCV                CCV如何改變操作?  

.2-4       玻璃座艙        座艙玻璃化為什麼很重要?       

.2-5       MFD的使用法      MFD畫面該如何檢視?     

.2-6       HUD/HMD  HMD可讓照準範圍不再受限? 

.2-7       抗G衣/頭盔       座艙環境其實很嚴酷?       

.2-8       加壓裝置/彈射座椅    即便彈射出去也無法獲救?       

.Column2     HOTAS  對飛行員來說真的方便嗎?       

 

第3章    航電的科學

.3-1       雷達的基礎    雷達的原理為何?       

.3-2       雷達的搜索距離    可以搜索多遠的距離?       

.3-3       雷達的極限    顯示在畫面上的只有雜訊?       

.3-4       雷達的種類    各種雷達的特徵與機制       

.3-5       雷達的捜索範圍與模式        雷達在實戰中如何使用?   

.3-6       IRST/合成孔徑雷達   除雷達外還有哪些感測器?       

.3-7       ECM       電子戰會做些什麼?   

.3-8       ECCM    若遭遇電子攻撃該如何處置?   

.3-9       自我防衛裝置        若遭敵鎖定該如何處置?   

.3-10     匿蹤的原理與RCS       匿蹤如何改變空戰?   

.3-11     匿蹤機的原理        形成匿蹤的要素有哪些?   

.3-12     匿蹤機的運用        「匿蹤即安全」是真的嗎?       

.3-13     應付匿蹤機的對策        如何發現匿蹤機?       

.3-14     GCI/AWACS/資料鏈      AWACS為什麼是強大的戰力?       

.3-15     導航        該如何測定位置?       

.Column3     實際上的武器應用        「可以裝掛」與「能用於實戰」不一樣嗎?

 

第4章    武器的科學

.4-1       空對空飛彈(1)基礎  飛彈有哪些種類?       

.4-2       空對空飛彈(2)雷達導引  飛彈是如何導引?       

.4-3       空對空飛彈(3)紅外線導引      技術的進化使纏鬥空戰大幅變貌!?  

.4-4       空對地飛彈/導引炸彈        導引炸彈讓戰爭改頭換面?       

.4-5       反艦/反輻射飛彈        空對艦攻撃是符合現實的作戰嗎?   

.4-6       機砲/雷射    機砲在纏鬥空戰中的意義何在?       

.4-7       各種莢艙        莢艙為什麼好用?       

.Column4     射程的謊言    諸元表上的射程都是誇大廣告?

 

第5章    戰鬥機的力學

.5-1       纏鬥空戰的必要性        纏鬥空戰能力在現代也很重要?       

.5-2       升力與阻力    過於追求升力就會失速?   

.5-3       轉彎        轉彎如何既小又快?   

.5-4       轉彎率    小轉彎vs.急轉彎?     

.5-5       適合轉彎的機體設計    如何做到高攻角又不失速   

.5-6       超音速與音障        超音速巡航對空戰有利嗎?       

.5-7       能量與操作(E-M理論)   何謂「操作能量」?   

.5-8       E-M圖表的解讀方法(1) 解讀「轉彎性能」       

.5-9       E-M圖表的解讀方法(2) 轉彎對決F-15vs.Su-27       

.5-10     飛行包絡線    解讀飛行性能的極限   

.5-11     H-M圖表的解讀方法   該如何節能緊急上升?       

.5-12     帳面顯現不出的能力    勝負有幾成是由機體性能決定?       

.Column5     F-16之前與之後的機體設計       F-15為什麼稱不上第4代戰鬥機!?

 

第6章    [狀況模擬#1#]空對空戰鬥的程序

.6-1       前提條件        F-16C的空戰用裝備   

.6-2       索敵        如何以編隊搜索敵機?       

.6-3       座艙的視野    若在僚機後方發現敵機?   

.6-4       2機編隊 「2機編隊」有哪些隊形?

.6-5       出動        在無線電裡會如何對話?   

.6-6       4機編隊 「4機編隊」有哪些隊形?

.6-7       中程飛彈空戰(1)      雷達模式的選擇基準   

.6-8       中程飛彈空戰(2)      飛彈是可以閃避的嗎?       

.6-9       中程飛彈空戰(3)      如何以飛彈鎖定敵機   

.6-10     中程飛彈空戰(4)      撃落率有多高?   

.6-11     進入纏鬥空戰        何時開始才算進入纏鬥?   

.6-12     接敵        從什麼距離開始進行視距內戰鬥?   

.6-13     纏鬥空戰(1)      纏鬥時會使用何種雷達模式?   

.6-14     纏鬥空戰(2)      若2機編隊遭背後佔位該怎辦?       

.6-15     纏鬥空戰(3)      如何進行損失較少的操作?       

.6-16     纏鬥空戰(4)      性能差距能靠技術彌補嗎?       

.6-17     纏鬥空戰(5)      飛行員須謹記在心的關鍵   

.6-18     纏鬥空戰(6)      在實戰能夠命中的射程?   

.6-19纏鬥空戰(7)  製造出「2對1」的狀況     

.6-20     防禦操作        若我方數量較少該怎辦?   

.Column6     新功能的真偽        向量推力噴嘴在纏鬥時真的有効嗎?       

 

第7章    [狀況模擬#2#]空對地攻擊&匿蹤vs.匿蹤的接戰程序

.7-1       前提條件(1)      F-35的對地攻擊潛力  

.7-2       前提條件(2)      「匿蹤機相互應戰」會如何?   

.7-3       電戰空中攻擊機群(1)      編制會依敵方防空網作調整       

.7-4       電戰空中攻擊機群(2)      匿蹤會改變攻撃程序?       

.7-5       電戰空中攻擊機群(3)      匿蹤編隊的入侵方式?       

.7-6       入侵(1)      展開進攻作戰之前的過程   

.7-7       入侵(2)      SEAD如何發揮效用   

.7-8       入侵(3)      接近目標後要做些什麼?

.7-9       入侵(4)      依靠稜線藏身的飛行方法   

.7-10     投擲炸彈(1)      投彈時該如何照準?   

.7-11     投擲炸彈(2)      炸射時編隊會如何分裂?

.7-12     投擲炸彈(3)      能抑制損失的炸射編隊       

.7-13     投擲炸彈(4)      目標已在眼前的準備動作?       

.7-14     匿蹤機vs.匿蹤機(1)        匿蹤在雷達上會如何顯示?       

.7-15     匿蹤機vs.匿蹤機(2)        空戰時該如何抓住匿蹤機   

.7-16     匿蹤機vs.匿蹤機(3)        匿蹤機的鎖定方法       

.Column7     舞台背後看不見的戰爭        最重要的不是「性能」,而是「事前情蒐」?

 

第8章    [狀況模擬#3#]空對艦攻擊的程序

.8-1       前提條件        F-2vs.中國航母戰鬥群

.8-2       反艦攻撃(1)      反艦攻撃該如何準備?       

.8-3       反艦攻撃(2)      該如何接近至發射距離?   

 

.索引    

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