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TQC+ Flash動畫設計認證指南 Flash CC
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出版社: |
碁峰資訊
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出版日期: |
2015/12 |
頁數: |
208 |
尺寸: |
19x26 |
ISBN: |
9789863478942 |
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商品簡介 |
「TQC+Flash動畫設計認證FlashCC」,係為TQC+視傳設計領域之Flash動畫設計能力鑑定,以實務操作方式進行認證,評核符合企業需求的新時代專業設計人才。亦為考核「Flash動畫設計專業人員」必備專業技能之一。
1.範例題目之設計均以實務應用為導向,品質及認證公信力最具權威!
2.操作題型範例題目提供各種Flash動畫範例達4大類40題,包含「角色製作能力」、「動畫製作能力」、「進階動畫製作能力」及「多元應用設計能力」等類別,範例包含FlashCC最新之弁遄A如在製作動畫時可直接於時間軸上分割音訊檔案的「音訊分割」弁遄B可變化寬度的「筆畫補間動畫」、可精確控制移動補間動畫屬性的「移動編輯器」、可快速套用的「移動預設效果」、模擬3D空間旋轉、移動的「3D旋轉工具」,以及運用先進運動學,讓人物栩栩如生的「骨塊工具」創造自然的動態動作...等等之範例題目,讓您在短時間內學會Flash的操作技巧,提升動畫設計能力。
3.透過本書所附光碟之認證範例題目練習系統依類別進行自我測驗,提升使用者學習效率。
4.配合中華民國電腦技能基金會(http://www.csf.org.tw)測驗流程,一舉取得專業證照,讓您求學、求職更具競爭力。
※本書範例題目內容為認證題型與命題方向之示範,正式測驗試題不以範例題目為限。
目錄
第一章TQC+專業設計人才認證說明
1-1TQC+專業設計人才認證介紹
1-2TQC+專業設計人才認證內容
1-3TQC+專業設計人才認證優勢
1-4企業採用TQC+證照的三大利益
1-5如何參加TQC+考試
第二章領域及科目說明
2-1領域介紹-視傳設計領域說明
2-2Flash動畫設計認證說明
第三章範例題目練習系統安裝及操作說明
3-1範例題目練習系統安裝流程
3-2範例題目練習系統操作程序.
第四章Flash動畫設計範例題目
4-1操作題技能規範及分類範例題目
4-2第一類:角色製作能力
4-3第二類:動畫製作能力
4-4第三類:進階動畫製作能力
4-5第四類:多元應用設計能力
第五章測驗系統操作說明
5-1TQC+認證測驗系統-Client端程式安裝流程
5-2程式權限及使用者帳戶設定
5-3測驗操作程序範例
第六章範例試卷
範例試卷編號:FL7-0001
範例試卷編號:FL7-0002
範例試卷編號:FL7-0003
範例試卷標準答案
附錄
TQC+專業設計人才認證簡章
問題反應表
讀者回函
序
近年來行動裝置快速興起蒼動人機互動的革命性應用。著名的IT風險投資人約翰•杜爾(JohnDoerr)於2011年提出一個SoLoMo概念,意即憑藉行動裝置即時便捷的優勢,將Social、Local、Mobile有效整合後,可改變資訊與知識傳播的方式,使目標族群獲得更豐富的互動溝通體驗、提升使用黏著度。
2007年亞馬遜(Amazon)推出電子嬝知遏indle,引領數位出版風潮,目前亞馬遜(Amazon)的電子書銷售已超越實體書籍,美國新聞周刊(Newsweek)也自2013年起全面數位化,不再推出紙本刊物。從我國文化部調查顯示,由於行動裝置普及率快速成長,已經有44.8%民眾的主要嬝的瑐D已轉變為網路或電子書,因此使得出版產業開始進入「紙本」與「數位」內容共存的時期,顯見整個出版產業型態將出現巨大轉變。
為整合數位出版產業之集體資源與共識,建立共通的產業平台,台灣數位出版聯盟於2008年7月正式成立,同時也成為政府對於數位出版產業的溝通窗口。本會此次與台灣數位出版聯盟合作,針對聯盟會員進行人才需求調查與訪談,藉以獲取數位出版產業之用才需求量及其應具備的技能。初步調查發現:數位出版美術編輯專業人員的職務需求量最為迫切。
以著名的幾米繪本為例,目前在靜態實體紙本內容之外,也同時推出整合影、音... |
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