學習程式設計真的粉簡單!你不用撰寫一行程式碼,就可以使用Scratch積木,以拼圖方式建立動畫和遊戲,並且學習程式設計觀念。然後再使用S2A+Arduino開發板,啟發你發現問題和解決複雜問題的能力,輕鬆提昇你的創造力,讓你邁向無限未來的創客(Maker)之路。
本書使用「免安裝」的S2A,馬上讓你的Scratch2離線版進入物聯網的世界,搭配Arduino開發板和多弁鉰X展板(免用麵包板和跳線來連接元件),輕鬆讓你的創意無限延伸,打造出自己的「藍牙遙控Arduino智慧車」和「超音波避障Arduino智慧自走車」(免焊接)。
第一篇:運算思維─使用Scratch學習物件和程式設計觀念
第1章程式、動畫和Scratch基礎
說明程式、動畫、Scratch和運算思維後,分別以線上版和離線版來說明如何在Windows電腦安裝Scratch和使用介面。
第2章基本移動動畫和背景切換
在建立第1個動畫後,說明基本移動動畫的積木和背景切換,以及如何撰寫動畫的腳本描述。
第3章多角色動畫和造型
本章說明如何新增角色、造型,和使用時間軸來建立動畫。
第4章建立持續執行的動畫–無窮迴圈
說明如何使用少少的積木來建立長時間持續執行的動畫。
第5章使用者控制與協調角色行為-事件與訊息
說明使用者控制,可以讓我們建立與使用者互動的動畫,即遊戲,然後說明如何使用廣播和訊息來協調多角色之間的行為。
第6章重複執行與繪圖–有限次數迴圈
介紹固定次數迴圈、條件式迴圈和繪圖。
第7章角色之間的互動-條件執行和偵測
說明如何使用條件執行和偵測來建立角色之間的互動。
第8章資料的使用–變數與運算
本章是資料儲存的變數、清單和運算。
第9章角色分身與自訂積木-抽象化
介紹抽象化的自訂積木和角色分身。
第10章Scratch專案實作範例
本章是專案的實作範例,這些範例是從第2~9章的專案範例所逐步打造完成的Scratch專案,包含:走迷宮、打地鼠、打磚塊、小精靈、直昇機和雙人桌球。
第二篇:S2A+Arduino創客實驗─使用S2A+Arduino讓你的創意無限延伸,打造出你自己的Arduino智慧車
第11章S2A和Arduino的基礎
本章是S2A帚滌臕式A詳細說明Arduino開發板和S2A免安裝套件。
第12章S2A的Arduino基本控制
說明S2A的Arduino基本控制,包含LED燈、LED呼吸燈、按鍵開關、光敏電阻、蜂鳴器、可變電阻,以及麥克風等應用。
第13章Scratch+S2A整合應用實例
本章以6個有趣的實例來做Scratch+S2A整合應用介紹。
第14章Scratch+S2A創客實戰
本章將介紹超音波測距、伺服馬達控制、直流馬達控制、藍牙無線遙控,並逐步告訴你如何打造出自己的Arduino智慧車。
發揮創客的實作精神,親手打造出自己的Arduino智慧車
循序漸進從Scratch的安裝和註冊開始,逐步從簡單的移動動畫、多角色動畫、長時間動畫等,一步一步建立有趣的動畫遊戲。
使用「免安裝」的S2A,馬上讓你的Scratch2離線版進入物聯網的世界
教您如何搭配Arduino開發板和多弁鉰X展板(免用麵包板和跳線來連接元件),打造出自己的「藍牙遙控Arduino智慧車」和「超音波避障Arduino智慧自走車」(免焊接)。