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RPG Maker MV 遊戲製作 基本外功篇:從操作到完成遊戲一鏡到底,馬上就會!
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出版社: |
拓客
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出版日期: |
2018/08 |
頁數: |
384 |
尺寸: |
17x23 |
ISBN: |
9789865002312 |
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商品簡介 |
輕鬆快速地做出RPG遊戲,RM遊戲新鮮人的最佳首選工具
‧全台首本RPG Maker MV的中文教材。
‧由淺入深的課程基本規劃,讓您輕鬆學習更加紮穩基本功。
‧詳細解說素材規格、鍵盤快捷鍵與腳本指令對應說明。
‧搭配基礎教學影音檔與遊戲範例檔並收錄於隨書附贈之光碟。
想自己動手學做RPG遊戲,卻不知道應該如何開始?
擁有美術根基,企劃夢想,卻看不懂如同外星文的程式碼?
從小就想寫遊戲,到了長大卻還沒辦法完成?
別太擔心,一切就讓RPG Maker MV來幫你完成遊戲夢吧!
RPGMakerMV是一套不需編程,利用視覺化的操作方式就可以達成您夢想的遊戲製作,專案結構為HTML5格式,對於精通網頁製作者更容易深入,官方也提供相當多的遊戲製作素材資源,最特色的是此版本更提供多平台支援輸出,從PC、Mac到行動裝置平台一次擁有,對於不會寫程式的人來說是一大福音,讓喜愛擁有遊戲夢的讀者們,馬上就可以上手並製作出一套屬於您自己的夢想遊戲,絕對是您開發遊戲的最佳工具。
【本書特色】
1. 由基礎介面認識逐步講解至每個功能的運用與說明。
2. 豐富的圖文、精緻的範例結果,一切無師自通。
3. 附贈光碟內含章節範例、教學影音與遊戲專案,供讀者們參考。
4. 提供詳細的RMMV內建腳本指令與素材規格,製作遊戲時可隨時翻查。
【DVD】
◎ Chapter02_2-4-2_取劍之旅專案製作
◎ RMMV基礎教學影音篇
◎ RMMV範例遊戲:大金剛、小精靈及時間尋寶
1. RMMV範例遊戲
2. RMMV範例遊戲輸出檔-Windows執行
3. RMMV範例遊戲編譯單一執行檔-Windows執行
目錄
Chapter 01 軟體介紹
前言
1.1 RPG Maker MV簡介
1.2 系統需求
1.3 軟體版本
1.4 軟體安裝
1.5 網路資源介紹
課後作業與討論
Chapter 02 介面基礎認識
前言
2.1 遊戲編輯界面
2.2 專案結構
2.3 遊戲的操作
2.4 第一次製作RPG就上手
2.5 更改遊戲內建字型
課後作業與討論
Chapter 03 資料庫
前言
3.1 資料庫介面
課後作業與討論
Chapter 04 地圖編輯
前言
4.1 地圖素材規格
課後作業與討論
Chapter 05 插件管理器
前言
5.1 插件管理器介面
5.2 新增載入插件
5.3 插件參數
5.4 插件素材放置位置
課後作業與討論
Chapter 06 聲音測試
前言
6.1 聲音測試介面
6.2 聲音素材放置位置
課後作業與討論
Chapter 07 劇情搜尋器
前言
7.1 劇情搜尋器介面
課後作業與討論
Chapter 08 資源管理器
前言
8.1 資源管理器介面
8.2 DLC 素材放置位置
8.3 DLC 素材購買與介紹
課後作業與討論
Chapter 09 人物產生器
前言
9.1 人物產生器介面
9.2 人物素材放置位置
課後作業與討論
Chapter 10 劇情編輯器
前言
10.1 劇情編輯介面
10.2 劇情命令介面
課後作業與討論
Chapter 11 部署與輸出
前言
11.1 部署介面
11.2 專案打包
課後作業與討論
Chapter 12 Steam管理
前言
12.1 steam管理介面
Appendix A RPG Maker MV附加輔助工具
前言
A.1 地圖產生器(SAKAN)
A.2 視窗產生器(MADO)
A.3 場景產生器(GENE)
Appendix B RPG Maker MV腳本指令大全
前言
B.1 事件編輯器篇
B.2 實用Function篇
B.3 物件篇
B.4 資料庫篇
Appendix C RPG Maker MV插件與教學資源
前言
C.1 插件資源
C.2 教學資源
Appendix D 素材規格與鍵盤快捷鍵
前言
D.1 素材規格
D.2 鍵盤快捷鍵
序
作者序
期待製作遊戲的親愛讀者與粉專的粉絲們,大家久等了。
在以前的二三十年前的時代,那時要製作遊戲對於業餘者與一般玩家來說真的是難上加難,由於很多資訊不發達,網路資源也不普遍,再來光是寫遊戲的引擎不是自己開發就是與國外遊戲開發商購買版權,還有美術與音樂等等需求,這些都不是一般玩家可以一蹴而成的。
反觀現今世代就真的是一個無所不能的時代。網路資源豐富、YT影片教學實況也多以及市面上的遊戲開發引擎也是多不勝數,如Unity、GameMaker Studio、Smile GameBuilder、Visual Novel Studio、App GameKit、Construct 2、SRPG Studio等等眾多遊戲開發引擎,所以現在想要做一款屬於自己的遊戲不再是夢想。
而RPG Maker系列就是其中的一種,推出至今各版本內建功能大同小異,差別於XP開始之後的版本,便開始支援了輔助程式的腳本,包含在XP、VX、VXA三種版本皆是使用RGSS1與RGSS2腳本開發,最新的版本MV則是轉換風格改成JavaScript做腳本開發。光是這些就已經讓很多程式設計者為之瘋狂,也更多程式設計者為此開發許多造福大家用的插件腳本。
siakoMobi會選擇RPG Maker MV這版本做教學,主要原因是它的腳本基礎是JS,最貼切的跨平台語言,再來畫面也比起之前版本更為華麗,圖素更是無色系限制,也是siakoMobi最愛使用的RM版本。
所以siakoMobi不負眾望的推出了RM系列至今的第一本中文教學書「RPG Maker MV 遊戲製作-基本外功篇」,希望在推廣RM系列中文教學領域中能夠多貢獻一些資源給想自己動手做遊戲的讀者們。
在本書學習過程中,屬於RMMV基本功的練習,RM系列本身就是標榜不需寫任何程式碼,也可以輕鬆的製作出RPG遊戲。
雖然RMMV本身有提供內建腳本指令以及可以利用JS來達成更進階的遊戲製作,但本書是針對RM初學新鮮人寫的工具教學書,siakoMobi只想讓讀者在本書學習中不必面對任何程式碼並能夠簡單地製作出遊戲,至於腳本指令部分siakoMobi有在本書的附錄中提及對應的用法,而關於JS 配合RMMV的運用,則不在本書教學範圍內,如果有機會的話siakoMobi會再推出本書同系列的下一本書,針對JS腳本與撰寫插件學習的教學。
另外siakoMobi在本書有附上一張光碟,內容是siakoMobi做的RMMV的遊戲範例專案檔,也供讀者們學習與應用。
讓我們一起踏入這條製作遊戲的RM不歸路吧!
siakoMobi
siakoMobi
siakoMobi
本名陳青雲,從小就喜愛電玩與武俠小說,遊戲齡也有30多年,經過了街機、FC、SEGA、SFC、PC、PS1、PS2、PS3、PS4至今的主機遊歷,也奠定了從小做遊戲的夢想。
後來慢慢發現對配樂非常有興趣,也開始朝向配樂之路前進,寫遊戲的同時也編寫配樂,曾是CMB樂團團長。目前已推廣RM中文教學資源為主,希望更多愛製作遊戲的朋友能夠分享到獨立遊戲製作的流程與辛酸。閒暇之餘喜歡出國旅遊多角度認識各種新知。
【學經歷】
• 開南商工廣告設計科畢業
• 國立台灣科技大學資訊工程系畢業
• 飛網科技美術設計師
• 銀河互動程式設計師
• 俠客之星數位網路執行長
• 香港商中訊環球專案工程師
• 創異數位後端管理系統開發專案經理
• SIAKO.Mobi:RPG Maker MV遊戲製作教學粉絲專頁管理者
• RMMV遊戲【冷月書】參展GJ電玩only場獨立遊戲攤
• RMMV外聘教學講師
【專長】
• HTML網頁設計
• PHP後端程式設計
• JavaScript前端程式設計
• Linux系統設計
• jQuery前端開發
• Objective-C程式設計
• MySQL資料庫系統分析
• 小說╱詞曲創作
• 編寫配樂製作
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