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過程:從概念到製造,從靈感到成品,原來大師是這樣做設計
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出版社: |
臉譜文化
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出版日期: |
2010/12/06 |
頁數: |
240 |
ISBN: |
9789861204499 |
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商品簡介 |
好看又好用的產品只有5%靠靈感,另外95%得靠苦工,完整記錄50件知名創意產品從概念、設計、製造到成品的「過程」,除了知道大師怎麼想,還要了解他們怎麼做,打破歌誦靈感的迷思,看見設計的門道。
◆詳盡記錄50件設計大師的創意作品,從發想到完成一窺全貌
◆逾千張圖片連續圖解,產品製作過程一目瞭然
◆精闢介紹材質和工法,讓好靈感不再成為無法實踐的空談
◆最全面的產品設計導覽,設計師、設計系學生、設計愛好者必讀之作
我們常常以為,那些充滿吸引力的設計產品,都是一夜之間完成的。設計一件物品牽涉到問題解決和創意,但要將物品生產出來,無論物品有多創新,都需要一套例行或事先規畫的程序。光有革命性的想法還不夠,很多時候,那只是設計師的自我陶醉而已。設計師若不了解工法,不具備扎實的技術和知識,構想再好也只是紙上談兵。
本書介紹四十幾位設計師將各式產品製作上市的漫長艱辛過程,從最初的概念發想,經過設計、發展到最後製造出成品,一一檢視這所有階段,親見產品創作面臨的真實試煉和磨難,精闢介紹材質和工法,引領找出方法,將天馬行空的構想轉化成禁得起時間考驗和評價的設計品,證明設計可以「好看又好用」。
書中介紹的設計(包括高度概念性的單件作品、手工設計、限量版收藏,乃至商業用量產品)涵誘F最主要的幾種類型:家具、照明、嬤耤B織品等。悉心挑選這些作品是為了說明它們的創作者對於設計過程具有全面而完備的知識,無論這過程是條理分明的、研究導向的、科學的、意外的或甚至靈光一閃的。
本書收錄的設計,全都經過審慎的評估。例如史蒂法諾‧喬凡諾尼(Stefano Giovannoni)的「首號椅」(Chair First,利用創新的氣體射出成型,創造出看不見結構的有機形式);尤西斯‧拉爾門(Joris Laarman)的「骨頭家具」(Bone furniture,創意和電腦軟體的混種產物,模擬骨頭的精密成長模式);里德‧克朗(Reed Kram)和克雷門斯‧衛斯哈爾(Clemens Weisshaar)的「繁殖桌」(Breeding Tables,根據演算法推衍出的無限大三維結構);薩耶德拉‧帕克哈里(Satyendra Pakhalé)的「B.M.馬r>... |
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