培養刷題基本功|Python程式設計師的頭腦體操
 
作者: 増井敏克 
書城編號: 23398811

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出版社: 碁峰資訊
出版日期: 2021/11
頁數: 196
ISBN: 9789865029906

商品簡介


用輕鬆愉快的心情學習程式設計與演算法!
.從零開始了解Python的程式設計與演算法
.邊開發遊戲,邊了解程式設計與演算法的基礎
.一邊解謎,一邊累積寫出實用程式的功力
.可以利用雲端上的Google Colaboratory開發環境立刻開始學習
.謎題的解答除了Python,還有JavaScript與Ruby版的程式碼

作者

增井敏克

技術工程師(網路、資訊安全),同時具備多項資訊處理技術士資格,此外也取得商業數學檢定一級資格,並擔任公益財團法人日本數學檢定協會認證訓練師,作者透過結合「商務」、「數學」、「IT」,致力於提升「正確」且「有效率」使用電腦的技巧,同時也參與各種軟體的開發。
著有《鍛鍊你的數學腦:讓你寫出簡單快速的70道進階解題程式》、《鍛鍊你的數學腦進階篇:讓演算法融入大腦的70道進階解題程式》、《圖解資訊安全與個資保護|網路時代人人要懂的自保術》、《圖解IT基本力:256個資訊科技關鍵字全圖解》、《圖解程式設計的技術與知識》等。

目錄

PART 1 透過井字棋學習程式設計的基本知識
PART 2 撰寫迷宮遊戲必備的演算法基礎知識
PART 3 一邊解題,一邊改造程式碼

序/導讀



記得剛開始學寫程式的時候,最常參考的就是雜誌。裡面會刊載讀者寫的程式碼,我也很喜歡自己動手輸入那些程式碼。雖然這類程式雜誌已經停刊了,但程式設計的競賽卻成為一大話題。這類競賽比的是看誰能最快解出網路上的題目。參與這類比賽可解決「剛開始學寫程式,卻不知道該寫什麼」的問題,比起不知道學習目標為何物,這麼做更能保有學習動力。

話說回來,沒有基本知識是無法解決這類題目的,就算題目有解答,也很難看得懂。所以本書要介紹解題常用的基本演算法,介紹相對簡單的題目與解答的程式碼。Part 3的程式碼比實務的程式短很多,請大家先自己寫寫看,確認一下執行結果,再輸入本書介紹的程式碼,確認程式的執行流程與處理速度。除了處理速度之外,評價程式寫得好不好的標準還有很多,例如程式碼是否簡潔,是否容易維護,都是評價的標準之一。思考有沒有更好的寫法也是解題的樂趣之一,就算答案相同,程式的寫法也有很多種。

即使是相同的程式,只要是以不同的程式語言撰寫,難易度就會因為程式的特性而改變。本書除了介紹Python的程式碼,Part3的部分也提供Ruby或JavaScript的程式碼可供下載,有機會的話,請大家試著以其他的程式語言寫寫看,一定能找到不同的解題樂趣。

増井敏克 作者作品表

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