Windows駭客程式設計:勒索病毒(第二冊)原理篇(第二版)
 
作者: 北極星 
書城編號: 24571684

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出版社: 博悅文化
出版日期: 2022/06
頁數: 360
ISBN: 9786263331112

商品簡介


感謝讀者支持,作者修訂精簡第二版嘉惠更多朋友!

要寫出一個勒索病毒,需要多強的程式功力?相信大家的心裡已浮現出技術高強的駭客身影。

然而,當這個模擬勒索程式完成後,撇開永恆之藍等漏洞的使用,我們赫然發現,裡面所使用的程式知識,卻沒有想像中非常地高深,或是遙不可及。

基本的記憶體管理、目錄和檔案處理、較為進階的加密知識、基礎資料結構,行程與執行緒、同步問題、網路通訊,還有Windows圖型介面,其中還包括文字字型、Edit、RichEdit、ComboBox、ListBox、ProgressBar等元件使用,資源的使用,計時器、剪貼簿等運用……幾乎是學習Windows程式所有需要的基本知識,都涵括在內了。

換句話說,只要您將這兩冊勒索病毒程式設計讀完,就可以將大部分Windows程式設計中需要學習的知識全都學習到位。

最特別的是,我們在最後製作了模擬漏洞及針對這個模擬漏洞的蠕蟲,讓大家了解蠕蟲的工作原理,同時也體驗一下蠕蟲快速傳播的可怕威力,對蠕蟲這一支惡意程式有更深入的體驗和了解。

這個勒索程式是個相當完整的專案,非常適合學習,不像一般Windows程式設計,每部份最多只有短短的範例,本書的每個單位的每個範例,最終可以組合成一個大型而完整的勒索程式。希望大家別錯過了這麼完整又龐大又全面的專案學習,只此一本,就可以讓你的功力大增,千萬不要錯過。

 

作者

北極星

一群浪人,愛好資訊安全與駭客技術。

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北極星作者群信箱:
polaris20160401@gmail.com

 

目錄

第一章 本冊程式修正與檔案存取
1.1 增加 config.h
1.2 改變金鑰變數的存取方式
1.3 改變全域變數 gbDecryptFlag 的存取方式
1.4 增加金鑰檔案的存取函式 - WanaFile
1.4.1 獲取特殊目錄絕對路徑的API - SHGetFolderPath
1.4.2 金鑰檔的定義
1.4.3 RES 檔
1.4.4 取得「我的勒索文件」絕對路徑 - WanaDirName
1.4.5 建立「我的勒索文件」- CreateWanaDir
1.4.6 取得「我的勒索文件」裡的檔案的完整路徑 - WanaFileName
1.4.7 讀取「我的勒索文件」裡的檔案內容 - ReadWanaFile
1.4.8 寫入「我的勒索文件」裡的檔案 - WriteWanaFile
1.4.9 讀取 RES 檔
1.4.10 定義存取巨集
1.4.11 銷毀解密金鑰 - WanaDestroyKey

第二章 多工篇
2.1 程序 - Process
2.1.1 程序是載入記憶體的執行檔
2.1.2 父程序產生子程序的 API - CreateProcess
2.1.3 子程序結束的 API - ExitProcess
2.1.4 子程序離開的方式比較 - ExitProcess vs. exit
2.1.5 父程序等待單一子程序的 API - WaitForSingleObject
2.1.6 範例程式 - LaunchIE
2.2 執行緒 - Thread
2.2.1 多工的基礎
2.2.2 產生執行緒的 API - CreateThread
2.2.3 離開執行緒的 API - ExitThread
2.2.4 離開執行緒的比較 - ExitThread vs return
2.2.5 勒索程式裡的執行緒
2.3 執行緒同步問題
2.3.1 「同時」共用「相同資源」而產生的問題
2.3.2 解決同步問題的機制
2.3.3 臨界區域 - Critical Section
2.3.4 互斥鎖 - Mutex
2.3.5 號誌 - Semaphore
2.3.6 事件 - Event
2.3.7 綜合範例程式 - DecQueue
2.4 勒索程式加密器製作
2.4.1 以互斥鎖確保只有一個勒索程式執行
2.4.2 定時檢查解密金鑰是否解密
2.4.3 定時更新 00000000.res
2.4.4 實行全系統加密
2.4.5 監視隨身碟隨時加密

第三章 網路篇
3.1 Socket 簡介
3.1.1 勒索病毒與網路
3.1.2 通訊協定 TCP/IP 的誕生
3.1.3 日常生活的比喻
3.2 Socket API
3.2.1 Winsock2 引入檔
3.2.2 註冊動態連結函式庫的 API - WSAStartup
3.2.3 網路位址及通訊埠轉換的 API - getaddrinfo
3.2.4 釋放 addrinfo 結構的 API - freeaddrinfo
3.2.5 開啟 socket 的 API - socket
3.2.6 設定 socket 選項的 API - setsockopt
3.2.7 綁定通訊埠的 API - bind
3.2.8 設定等候連線的 queue 的 API - listen
3.2.9 客戶端連線的 API - connect
3.2.10 伺服器端接受連線的 API - accept
3.2.11 傳送訊息的 API - send
3.2.12 接收訊息的 API - recv
3.2.13 斷開通訊的 API - shutdown
3.2.14 關閉 socket 的 API - closesocket
3.2.15 最後清理 Winsock DLL 的 API - WSACleanup
3.3 Socket 範例程式
3.3.1 客戶端程式
3.3.2 伺服器端程式
3.4 Socket 傳輸的注意事項
3.4.1 SendAll - 完整傳送訊息
3.4.2 RecvAll - 完整接收訊息
3.5 勒索程式解密伺服器製作
3.5.1 由回音伺服器修改而來的主程式
3.5.2 讀取客戶端傳來的已加密私鑰
3.5.3 準備解密器並匯入解密金鑰
3.5.4 將私鑰解密
3.5.5 已解密的私鑰傳送回客戶端
3.5.6 與客戶端中斷連線
3.6 勒索程式解密客戶端 - 快速伺服器連線秘技
3.6.1 伺服器 IP
3.6.2 問題的根源 - 逾時時間太久
3.6.3 製作快速連線的函式 - CreateSocket
3.6.4 改變 socket 輸出入模式的 API - ioctlsocket
3.6.5 檢測一個或多個 socket 狀態的 API - select
3.6.6 實作 CreateSocket
3.6.7 取得當前電腦的IP - GetLocalIP
3.6.8 將私鑰解密的客戶端 - DecryptClient
3.6.9 私鑰解密的執行緒 - DecryptClientThread

第四章 視窗篇
4.1 圖形使用者介面
4.2 控制元件與訊息
4.2.1 輸出文字的 API - DrawText
4.2.2 產生字型的 API - CreateFont
4.2.3 產生控制元件的 API - CreateWindow
4.2.4 傳送訊息的 API - SendMessage
4.2.5 以 CreateWindowEx 產生元件範例
4.3 資源
4.3.1 資源的建立
4.3.2 勒索程式的桌面圖片
4.3.3 資源的取得
4.3.4 取出資源 - RetrieveResource
4.3.5 配置記憶體取出資源 - AllocResource
4.3.6 根據資源 ID 設定桌面 - SetWanaDesktop
4.3.7 將勒索程式的 Q&A 放進資源

第五章 視窗篇 - 主對話框
5.1 勒索程式主對話框
5.1.1 勒索程式的對話框
5.1.2 產生對話框的 API - DialogBox
5.2 產生及設定字型
5.2.1 簡易字型巨集 - DefaultFont
5.2.2 在對話框宣告字型
5.2.3 給元件設定字型 - WM_SETFONT 訊息
5.2.4 由 HWND 取得 Resource ID 的API - GetDlgItem
5.2.5 刪除物件的 API - DeleteObject
5.3 漸層進度條
5.3.1 裝置內容 - Device Context 介紹
5.3.2 取得預設物件的 API - GetStockObject
5.3.3 選擇物件的 API - SelectObject
5.3.4 產生畫筆的 API - CreatePen
5.3.5 產生筆刷的 API - CreateSolidBrush
5.3.6 畫出漸層條 - DrawProgressBar
5.3.7 設定計時器的 API - SetTimer
5.3.8 取消計時器的 API - KillTimer
5.3.9 接收計時器訊息 - WM_TIMER 訊息
5.3.10 設定計時器更新進度條

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