「架空」、「虛構」、「科幻」類型的作品,適合使用合成器製造聲音,表現非現實的效果;寫實類的作品,以收錄實際存在的聲音做為素材,最能呈現真實感。不論哪一種,都需要搭配影像情境做後製加工,聲音效果才能與畫面相融無間、毫無違和。 本書為日本第一線遊戲電玩作品的專業音效設計者綜整分享多年背景音樂和音效設計製作的實戰經驗法則。讓你可以step by step學會基礎音效製作原理、技巧和訣竅,更能從中衍生更多音效的可能性。
【專業推薦】 (依姓氏筆劃排列) Frank/DigiLog聲響實驗室創辦人 楊文祥/雷亞遊戲資深音效設計師;前大宇資訊、遊戲橘子、IGG音效師 影製所 DC FILM SCHOOL/專業製作社群
2021年,菲利普斯為 PlayStation 遊戲《麻布仔大冒險》(Sackboy: A Big Adventure )創作多首樂曲,幫助該遊戲獲得 2021年英國電影學院獎(BAFTA)遊戲類獎項之最佳音樂獎提名。迄今,她已為逾 50 款電玩遊戲創作音樂,包括達文西密碼(The Da Vinci Code)、極速賽車手(Speed Racer)、史瑞克三世(Shrek the Third )、孢子英雄(Spore Hero)、黑暗之眼:英雄之書》(The Dark Eye : Book of Heroes )、體育爭霸戰(Sports Scramble)等等;並共計發行 59 張專輯。她為電玩《貓頭鷹守護神》(Legend of the Guardians)製作的原聲帶是華納兄弟影業旗下唱片公司水塔音樂(WaterTower Music )發行的第一張電玩遊戲專輯。
作者亦參與影視配樂作品:美國公共電 PBS 科普節目《新星》(NOVA)、《自然》系列(Nature); CNN 旅行美食節目《安東尼·波登:祕境探索》(Anthony Bourdain Parts Unknown);FXX 喜劇影集《酒吧伍傑》(It’s Always Sunny in Philadelphia);《復仇者聯盟:終局之戰》(Avengers: Endgame)與迪士尼動畫《森林王子》(The Jungle Book)預告片等影視作品。
音樂相關獲獎紀錄:
★ 2021 提名英國影藝學院電影獎(BAFTA Award)最佳音樂獎 ★ 五度獲頒全球音樂獎 (Global Music Award)最佳遊戲音樂、作曲人、遊戲原聲帶 ★ 三度獲頒好萊塢音樂傳媒獎(Hollywood Music in Media Award)最佳原創歌曲、原創音樂 ★ 2012 互動成就獎(Interactive Achievement Award)原創音樂作曲傑出成就獎 ★ 三度獲頒美國婦女廣播電視協會格雷西獎(Gracie Awards)
本書獲獎紀錄與評價:
★ 美國全球音樂獎圖書獎金獎(Global Music Awards GMA Book Award Gold Medal) ★ 美國國家獨立傑出獎(National Indie Excellence Book Award) ★ 非小說作家協會非小說類圖書獎(Nonfiction Book Award from the Nonfiction Authors Association) ★ Game Music Online 網站頒發「最佳出版物」類別的年度遊戲音樂獎。
小林郁太 四歲學習小提琴,中學時代開始自學家中的鋼琴。就讀大學期間,與哥哥(小林陽介)一起創作歌曲,並於二○○五年組成獨立搖滾樂團Trenoloid,擔任鍵盤手並自習合成器與樂理。二○○七年發行第一張專輯《5meters high and swimming》,二○○七年聘請柏原讓(FISHMANS、Polaris等)操刀製作,發行〈Jet Blue / Czech / Parachute〉與〈Slow Motion / No.13〉兩張迷你專輯。現為音樂人,一面在音樂網站《Real Sound》連載曲式分析專欄,一面製作發行專輯。