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我是設計師-紅點設計大獎劉松的設計視界
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出版社: |
上奇
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出版日期: |
2014/10 |
頁數: |
224 |
尺寸: |
19x26 |
ISBN: |
9789862578728 |
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商品簡介 |
本書特點
這是一本以設計師第一視角和切身體會來完成的書。帶領您穿越設計的迷霧!讓靈感充滿您的大腦!讓您牢牢掌握客戶的心思!讓您的設計之路從此明亮!
本書內容
這是一本以設計師第一視角和切身體會來完成的書。
作者劉松作為80後設計師的傑出代表,透過多領域、跨專業的設計積累,對什麼是好設計做了闡述和踐行。
書中劉松以自己的知名設計案為例,將整書分為兩個部分:做設計師和做設計。
從畢業開啟設計師職業生涯為起點,通過做人、做事和做設計構建起一個通向成熟設計師的軌跡。
從什麼是好設計,到如何恰當地完成好設計,全都通過自身的理解、經歷和實踐進行了詮釋。
本書為即將開始設計生涯的準設計師們和已經開始設計生涯但遇到阻力的設計師們提供了一條可借鑒的道路。
好設計是合適的設計。 好流程決定好設計。 好設計是整理的結果。
目錄
第1章 作為一名設計師你需要怎樣的知識體系 1
先從賞心悅目開始 5
有幫助的設計網站——基礎類 6
有幫助的設計網站——進階類 8
有幫助的設計網站——高級類 10
不僅要讀圖,還要齒r——設計師的書目 11
用戶研究 12
設計思維 13
設計方法 14
設計知識 15
第2章 你需要怎樣的技能 16
2D軟體以及手繪軟體 19
手繪軟體的作用與選擇 19
2D軟體的作用與選擇 21
3D軟體以及渲染器的作用與選擇 26
有選擇的學習,精通遠勝泛用 29
第3章 出發 31
入行的心理準備 32
開端——從面試開始 33
什麼樣的簡歷讓人收藏 33
找到合適的公司、老闆,你離成打N近了一半 34
入職 38
對設計工作的態度 39
第4章 從創意開始 41
設計你敏銳的眼睛 42
打開第三隻眼 42
發現與調研——理性獲得創意 52
創意何來?——根據設計需求產生創意 52
學會發現現有產品的創新點 53
關鍵字法——理解使用者的意圖 58
趨勢演繹 59
創意邁進產品 63
好創意≠好設計 65
好設計≠好產品 65
第5章 不要單兵作戰 75
T-E-A-M團隊 76
設計團隊的組織管理 79
第6章 設計你的設計生涯 82
設計的五年之癢 83
三個群體:設計師、設計管理者、設計商人 85
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