Flash用途相當廣泛,透過本書簡單明瞭的操作與詳細解說,可幫助您輕鬆了解Flash CS6全新弁遄A並立即掌握設計原則與方法。透過簡單的ActionScript 2.0語法介紹,更可立即提升動畫在互動性上的表現,破除ActionScript是艱深難懂程式的迷思,同時藉由嚴謹且強大的ActionScript 3.0語法,體驗高階程式人員設計動畫程式的過程,進而使動畫內容與動畫程式設計這兩方面的專業人員,得能有效地結合並發揮更高的動畫設計產能。
Ch 01 Adobe Flash CS6全新體驗
介紹Flash CS6的應用介面以及全新弁遄C
Ch 02 必備的動畫設計原理
介紹必備的動畫設計原理,以及應用Flash CS6設計動畫前須掌握的基礎操作。
Ch 03 掌握時間軸基本概念
介紹時間軸中影格以及圖層使用的基本概念。
Ch 04 創意賀卡-圖形與文字設計
應用基本繪圖工具繪製賀卡中的相關飾物,並製作擬真的簽名動畫,設計出創意十足的賀卡。
Ch 05 動畫邀請卡-傳統與移動補間動畫設計
透過傳統與移動補間動畫設計邀請卡,包括標題動畫以及裝飾物件。
Ch 06 行動電源廣告動畫-形狀補間動畫
應用移動補間動畫弁遄A設計雲朵移動、火光舞動的行動電源廣告動畫。
Ch 07 iPhone、iPad廣告動畫—HTML5發佈與調整
透過擴充元件將完成的廣告動畫轉換成HTML5檔案,以便在iPhone以及iPad等行動裝置中播放。
Ch 08 生態動畫短片-導引線與遮色片
應用導引線與遮色片弁遄A製作夜空中蝙蝠捕食的動畫短片。
Ch 09 月夜交響曲-動畫影音效果處理
在動畫短片中插入背景音樂以及特效聲音素材,為影片中的動物增加逼真的音效。
Ch 10 多媒體播放器-按鈕行為設計
繪製播放器面板物件,再透過行為與程式碼動作,簡單而快速的賦予按鈕互動弁遄A設計弁鉬竷的播放器。
Ch 11 動畫網頁版面與元件設計
設計半透明玻璃效果的網頁元件,組合成為一個設計感極強的網頁。
Ch 12 全民公敵─網頁動畫元件設計
透過補間動畫設計網頁主體元件動畫,再效果以完善網頁的弁遄C
Ch 13 Loading動畫-ActionScript 3.0程式設計
應用ActionScript 3.0分別設計進度條、圓形以及落球式的Loading動畫。
Ch 14 拯救任務-行動裝置遊戲設計
應用內建程式碼片段,設計適合智慧型手機與平板電腦使用的遊戲。
Ch 15 旅遊視覺-數位雜誌設計
透過範本建立Android文件,再藉由修改相關內容,設計目前逐漸流行的數位雜誌。
超過十種的精美動畫設計實例,快速精進動畫設計能力。
目標明確的成果展示,可加強學習過程的專注力。
一步驟一方法的說明,輕鬆學會更多的設計技法。
完整的範例練習、素材與成果檔案,上機練習毫無滯礙。
互動式多媒體輔助教學影片,鉅細靡遺完整無缺。