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動畫師究極養成班
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出版社: |
積木文化
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出版日期: |
2006/06 |
ISBN: |
9789867039170 |
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商品簡介 |
◆電玩製作與動畫師者必看指南!
◆專業動畫師尾澤直志傳授究極作畫技巧!
本書是實際待過宮崎駿大師「吉卜力」工作室,並參與繪製《風之谷》、《天空之城》的日本職業動畫師-尾澤直志,針對有志投入此領域,或是剛踏入動畫工作這一行的新鮮人所撰寫,一本關於日本動畫基本作畫技巧,包括從最初人物觀察、角色設定、圖稿張數與運用不同技巧所得效果,乃至於導演與剪輯在內的參考書。內容並不僅止於單純的圖稿繪製,而是依據其個人累積的工作經驗,針對釵h繪製過程中,釵h容易被忽略而導致影片進行不順暢,或流於制式化的盲點,加以提點與建議,尤其特別著重賦予角色情緒與生命的訣竅。具體舉例並搭配生動逗趣的2D及3D步驟拆解圖稿輔助解說,令讀者一目瞭然。
考量本書之專業度以及日本動畫作稿習慣與流程可能與台灣略有不同,本書力邀國立台南藝術學院-音像動畫研究所-余為政教授擔任審訂者,相信能更提升本書嬝盂靋C
【目錄】
◎卷頭特集-透過實際作品來觀察人物性格與動作
Vol.01從《Chobits》電玩版來觀察人物性格與動作
Vol.02尾澤直志的原創角色作品集
◎Part00-創作動畫的樂趣
00-01 不單純是動作的動畫
00-02 投入感情賦予角色生命
COLUMN01 「製作」&「創作」的差異
◎Part01-日本動畫的作畫基礎
01-01 以無意識的動作表現人物意志,「間隙」的奧秘
01-02 不作畫的動畫,學習「中空」技巧
01-03 支配動作的軌道線之重要性
01-04 用「填滿」、「緩動」、「殘像」改變動作印象
01-05 不規則動作的模式化方法,「重複」的技巧
COLUMN02 關於使用數位化設備之 1
◎Part02 -表現角色個性
02-01 用靜止的姿勢表現出角色個性
02-03 試著設定角色
02-04 衍生出個性,讓角色生動的秘密
COLUMN 03 關於使用數位化設備之 2
◎Part03-從描繪動作、構圖、導演來學習日本動畫 |
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