Scratch 2.0動畫遊戲與創意設計主題必修課(第二版)(附318分鐘影音教學)
 
作者: 王麗君 
書城編號: 959876

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出版社: 碁峰資訊
出版日期: 2015/06
頁數: 336
尺寸: 17x23
ISBN: 9789863476375

商品簡介
【國立臺灣師範大學張國恩校長專文推薦】

輕鬆激發邏輯思考力、創造力及想像力!

Scratch是美國麻省理工學院(MIT)所開發的程式語言,易於創造互動遊戲、動畫與故事,並能訓練程式邏輯。是一款免費的自由軟體,被世界各國翻譯成60多種語言,且能跨多款作業系統,如Windows、Mac或Linux…等。

本書運用Scratch做為動畫遊戲與程式邏輯訓練的工具,以情境範例切入,從著手堆疊Scratch程式積木開始訓練邏輯,並運用創意完成16個動畫遊戲與創意設計作品,同時應用Scratch2.0最新的視訊影像偵測、聲音偵測、時間偵測、距離偵測、行動載具與雲端弁遄A輕鬆激發思考能力、創造力及想像力。另外,DVD中也特別蒐錄Scratch跟實體樂高積木(LEGOWeDo),以及感應板(PicoBoard)的應用介紹。

‧主題式邏輯訓練:每單元以一個訓練領域為主題範例,充滿知識性與挑戰性。
‧對話式內容鋪陳:將抽象難懂的設計流程以簡單圖文對話流程進行解說。
‧情境式生活範例:結合各個學習領域,從生活情境的架構中規劃專題。
‧概念式學習安排:在比較難懂的概念、容易混淆的地方進行特別說明。
‧精進式延伸學習:將單元概念的知識延伸,以觸類旁通,加深學習觸角。

書附超值DVD內容:
318分鐘影音教學/範例與素材/指令積木弁鉆儱茠燡r
Scratch與LEGOWeDo、PicoBoard應用說明PDF
我的創意規劃學習表/Scratch競賽模擬範例

目錄:
01八大行星連連看
介紹Scratch、下載並安裝Scratch2.0,再開始堆疊程式指令積木,設計八大行星連連看程式。當綠旗點一下程式開始執行時,八大行星不停重複運轉、當每個行星被點一下時自動移到距離太陽的正確位置。

02自動感應吸塵器
介紹Scratch與應用設計流程,設計一個自動感應吸塵器,當吸塵器開關點一下,便開始執行,吸塵器自動運轉,碰到地板上的頭髮或餅乾屑,全部隱藏吸乾淨。

03關於我
應用Scratch移動或旋轉等「動作」類別指令積木設計一個關於我的專長專題。我的專長內容,包括:上下、左右重複滑動、360度旋轉、飛簷走壁移動,以及跟著滑鼠的游標移動等。開始時,先從長相相同的二角色開始對話,再由「AboutMe」按鈕角色點一下切換下一個專長播放。

04自動點號機
設計自動點號機程式,當開始角色按鈕被點一下時,廣播開始。當點號機接收到開始時,在全部號碼間隨機移
動、選號、顯示在已選號碼的最上層並說出選中的號碼,再針對選顯示顏色特效。

05天才演奏家彈奏音符
設計彈奏樂器的方式,包括:鍵盤按下彈奏音符、滑鼠點一下比薩斜塔彈奏音符或彈奏鴿敲擊,而彈奏樂器種類選擇方式包括:滑桿拖曳選擇、角色點一下比薩斜塔的樂器名稱或直接輸入21種樂器聲音。

06時鐘
利用運算與動作旋轉弁鈳]計時鐘程式,當開始執行時,時鐘偵測目前的時間,再依時針、分針與秒針開始運轉。運轉時利用運算指令積木計算時針、分針與秒針的旋轉角度。

07電子賀卡e-card
製作一張電子賀卡,開始執行時,顯示「賀卡首頁」及「Open」角色,點一下「Open」,賀卡翻至內頁,播放「聖誕快樂」歌,播放歌曲時顯示“MerryChristmas"跑馬燈、鈴噹及雪花,同時利用分身工具讓一片雪花不斷產生分身,變成滿天雪花不停飛舞閃爍及縮小。

08月亮變化
設計月亮的變化,利用鍵盤控制弁遄A按「空白鍵」開始執行1~30月亮變化、按「S」停止自動播放、按「Q」查詢特定日期月亮變化、並判斷輸入日期為滿月、新月、上弦月或下弦月。

09打棒球
利用視訊偵測(或計時器),設計打棒球專題。首先棒球機自動偵測影像,如果有視訊動作(或計時器計時超過10秒)就說:「歡迎光臨、請選擇球速」。...
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