想入門遊戲製作,就看這一本!
投籃遊戲、狗狗過馬路、蘋果忍者……等等2D&3D遊戲設計
基礎操作+進階C#語言解說,打造全方位遊戲設計能力
從零開始製作遊戲到發佈上架,販賣你的自製遊戲不是夢
本書全書共15個章節。除了介面介紹之外,更透過10種主題遊戲的開發,以stepbystep的方式,讓讀者了解Unity這個開發工具,同時間也能夠了解遊戲怎麼樣從無到有開發出來。
本書更在每個遊戲的最後一小節,針對遊戲中使用到C#語言之處,向讀者解說相關函式弁遄C讀者可以依自己的能力評估是否嬝炕A亦可留待日後程式語言能力提升之後,再回過頭來嬝炕C
最後2章更示範了如何將遊戲發佈到不同的作業系統上的流程,以及怎麼將遊戲上架到Android的GooglePlay商店與Apple的AppStore進行販售。
透過圖文並茂的內容和教學影片的介紹,相信能在短時間之內迅速累積實戰經驗。
Lesson1Unity弁鉬P安裝設定
Lesson2Unity工作環境與使用操作
Lesson3我的第一個UnityAPP
Lesson4貼圖材質─灌籃高手遊戲
Lesson5「Prefab」預製物件─撿寶物遊戲
Lesson6攝影機─狗狗過街
Lesson7音樂與音效─音樂英雄
Lesson82D遊戲設計─射擊遊戲
Lesson9操作輸入控制─蘋果忍者
Lesson10遊戲設計─打磚塊
Lesson11山水造景Terrains─3D動作遊戲
Lesson123DRPG撿寶物遊戲
Lesson13魔法水果─同類消除遊戲
Lesson14跨作業系統的遊戲發佈
Lesson15Unity3D發佈上架、實機測試
10個熱門遊戲案例製作
講解C#弁遄A奠定基礎
跨作業系統&平台的遊戲發佈流程
Android&iOS實際上架過程
豐富的案例素材與精采教學影片
柯博文
在美國矽谷的科技公司創業者,已經有20多年的實際開發經驗,並在Android和iPhone手機上開發並銷售近百款軟體,替多家大型上市公司開發相關軟體,如昱泉國際、國泰世華銀行,台灣房屋、台北市衛生局、中國電信等。曾任中國工信部電子視像行業協會顧問、工研院資通所顧問,並有多本著作。
致力推廣手機燥內外與大陸多個城市都有舉辦教學與推廣活動,並擔任臺北Computex、CGDC中國遊戲開發大會、CSDN移動開發大會等場次的演講者。
在各地多個機構教授相關課程,如果有培訓需求,請來信至powenkoads@gmail.com。
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