全球數位繪畫名家技法叢書:電玩遊戲設計
 
作者: 英國IMAGINEFX 
系列: 網路 ∕其他
書城編號: 998697


售價: $147.00

購買後立即進貨, 約需 7-12 天

 
 
出版社: 新一代圖書
出版日期: 2015/10
頁數: 112
ISBN: 9789866142642

商品簡介
  一款電玩遊戲的創作往往長達數年,並且會有數以百計的人為它的最終面貌和如何操作而孜孜不倦地工作著。然而,只有為數很少、極富創作才能的藝術家才能決定一款遊戲的風格。概念畫家們會為電玩遊戲的製作打下視覺基礎,設計其中的人物形象、作戰車輛及遊戲世界,並制訂遊戲中一切賴以運行的規則。這是一項極其重要和極富技巧的工作。   為了更好地洞悉概念畫家的工作,搞清自己如何能夠創作出符合專業標準的電玩遊戲圖畫,我們與業內一些最知名的藝術家展開了合作。他們通力協作創作了《秘境探險3》、《星際大戰:舊共和國》、《狂怒煉獄》、《異塵餘生:新維加斯》等很多熱門遊戲。   從第30頁開始的人物設計這章中,NaughtyDog工作室的畫家馬切伊.庫恰拉(MaciejKuciara)將展示如何設計融合多種藝術風格於一體的女英雄形象。第48頁中,Rocksteady工作室的坎.馬菲迪科將揭示他如何為《蝙蝠俠:阿卡姆之城》重新塑造了一個DC漫畫式的反英雄式女小丑哈利.奎恩(HarleyQuinn)的形象。   在怪物設計部分,Blizzard遊戲開發公司的盧克.曼奇尼將展示如何繪製《星海爭霸2》中的蟲族形象(第58頁)。同時,還有專門介紹關於環境繪製和車輛設計等重要章節,其中就包括了朱峰讓人嘖嘖稱奇的作品(第20頁)。我們的“直播項目”欄目中的一切都極有價值,來自LeadingLight設計公司的藝術家們將向我們展示其精湛的繪畫技藝如何呈現在遊戲宣傳推廣和產品設計中。   如果你喜歡本書,何不嘗試一下本系列讀物的其他主題?請翻噙25頁,將會有更多選擇!

網路 ∕其他

Heroku網路應用開發指南:邁向國際化雲端服務平台開發操作手冊(第二版)

圖解電腦運作原理

全球數位繪畫名家技法叢書:數位動漫藝術

全球數位繪畫名家技法叢書:電玩遊戲設計

全球數位繪畫名家技法叢書:奇幻角色創作

英國IMAGINEFX 作者作品表

全球數位繪畫名家技法叢書:數位動漫藝術

全球數位繪畫名家技法叢書:電玩遊戲設計

全球數位繪畫名家技法叢書:奇幻角色創作

* 以上資料僅供參考之用, 香港書城並不保證以上資料的準確性及完整性。
* 如送貨地址在香港以外, 當書籍/產品入口時, 顧客須自行繳付入口關稅和其他入口銷售稅項。

 

 

 

  我的賬戶 |  購物車 |  出版社 |  團購優惠
加入供應商 |  廣告刊登 |  公司簡介 |  條款及細則
 
  香港書城 版權所有 私隱政策聲明
 
  顯示模式: 電腦版 (改為: 手機版)